オチュー
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・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
●作成中
・アルティマニアとの差がある箇所は赤文字となります。
・モンスター画像
・AIデータ
- 名前
- Lv
- EXP・AP
- ステータス
- ステータス Ultimania
- ステータス計算式
- HP / 力 / 体力 / 魔力 / 精神 / 早さ / 回避 / EXP
- 属性防御
- ステータス防御
- フラグ
- カード
- ドロー
- ドロップ
- ぶんどる
- たべる
- 使用技
- low / med / high
- AI
- エンカウントする場所
- フィールド
- ワールド
- 参考ページ
名前
日本語名 | 英語名 |
---|---|
オチュー | Ochu |
Lv
low | med | high |
---|---|---|
1~19 | 20~29 | 30~100 |
EXP・AP
EXP(基本) | EXP(トドメ) | AP |
---|---|---|
140 | 20 | 7 |
EXPの計算式、シミュレーターについてはこちらから
他のモンスターのEXPはこちらから
ステータス
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 152 | 19 | 20 | 9 | 16 | 4 | 0 |
2 | 310 | 21 | 20 | 12 | 16 | 4 | 0 |
3 | 472 | 22 | 20 | 14 | 16 | 4 | 0 |
4 | 640 | 24 | 20 | 16 | 16 | 4 | 0 |
5 | 812 | 26 | 21 | 18 | 16 | 5 | 0 |
6 | 990 | 28 | 21 | 21 | 16 | 5 | 0 |
7 | 1172 | 30 | 21 | 23 | 16 | 5 | 0 |
8 | 1360 | 31 | 21 | 25 | 16 | 5 | 0 |
9 | 1552 | 33 | 21 | 27 | 16 | 5 | 0 |
10 | 1750 | 35 | 22 | 30 | 16 | 5 | 1 |
11 | 1952 | 37 | 22 | 32 | 16 | 5 | 1 |
12 | 2160 | 39 | 22 | 34 | 16 | 5 | 1 |
13 | 2372 | 40 | 22 | 36 | 16 | 5 | 1 |
14 | 2590 | 42 | 22 | 39 | 16 | 5 | 1 |
15 | 2812 | 44 | 23 | 41 | 16 | 6 | 1 |
16 | 3040 | 46 | 23 | 43 | 17 | 6 | 1 |
17 | 3272 | 47 | 23 | 45 | 17 | 6 | 1 |
18 | 3510 | 49 | 23 | 48 | 17 | 6 | 1 |
19 | 3752 | 51 | 23 | 50 | 17 | 6 | 1 |
20 | 4000 | 53 | 24 | 52 | 17 | 6 | 1 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
21 | 4252 | 55 | 24 | 54 | 17 | 6 | 1 |
22 | 4510 | 56 | 24 | 56 | 17 | 6 | 1 |
23 | 4772 | 58 | 24 | 59 | 17 | 6 | 1 |
24 | 5040 | 60 | 24 | 61 | 17 | 6 | 1 |
25 | 5312 | 62 | 25 | 63 | 17 | 7 | 1 |
26 | 5590 | 63 | 25 | 65 | 17 | 7 | 1 |
27 | 5872 | 65 | 25 | 68 | 17 | 7 | 1 |
28 | 6160 | 67 | 25 | 70 | 17 | 7 | 1 |
29 | 6452 | 68 | 25 | 72 | 17 | 7 | 1 |
30 | 6750 | 70 | 26 | 74 | 17 | 7 | 2 |
31 | 7052 | 72 | 26 | 76 | 17 | 7 | 2 |
32 | 7360 | 74 | 26 | 79 | 18 | 7 | 2 |
33 | 7672 | 75 | 26 | 81 | 18 | 7 | 2 |
34 | 7990 | 77 | 26 | 83 | 18 | 7 | 2 |
35 | 8312 | 79 | 27 | 85 | 18 | 8 | 2 |
36 | 8640 | 81 | 27 | 87 | 18 | 8 | 2 |
37 | 8972 | 82 | 27 | 90 | 18 | 8 | 2 |
38 | 9310 | 84 | 27 | 92 | 18 | 8 | 2 |
39 | 9652 | 86 | 27 | 94 | 18 | 8 | 2 |
40 | 10000 | 88 | 28 | 96 | 18 | 8 | 2 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
41 | 10352 | 89 | 28 | 98 | 18 | 8 | 2 |
42 | 10710 | 91 | 28 | 101 | 18 | 8 | 2 |
43 | 11072 | 93 | 28 | 103 | 18 | 8 | 2 |
44 | 11440 | 94 | 28 | 105 | 18 | 8 | 2 |
45 | 11812 | 96 | 29 | 107 | 18 | 9 | 2 |
46 | 12190 | 98 | 29 | 109 | 18 | 9 | 2 |
47 | 12572 | 100 | 29 | 112 | 18 | 9 | 2 |
48 | 12960 | 101 | 29 | 114 | 19 | 9 | 2 |
49 | 13352 | 103 | 29 | 116 | 19 | 9 | 2 |
50 | 13750 | 105 | 30 | 118 | 19 | 9 | 3 |
51 | 14152 | 106 | 30 | 120 | 19 | 9 | 3 |
52 | 14560 | 108 | 30 | 123 | 19 | 9 | 3 |
53 | 14972 | 110 | 30 | 125 | 19 | 9 | 3 |
54 | 15390 | 111 | 30 | 127 | 19 | 9 | 3 |
55 | 15812 | 113 | 31 | 129 | 19 | 10 | 3 |
56 | 16240 | 115 | 31 | 131 | 19 | 10 | 3 |
57 | 16672 | 117 | 31 | 133 | 19 | 10 | 3 |
58 | 17110 | 118 | 31 | 136 | 19 | 10 | 3 |
59 | 17552 | 120 | 31 | 138 | 19 | 10 | 3 |
60 | 18000 | 122 | 32 | 140 | 19 | 10 | 3 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
61 | 18452 | 123 | 32 | 142 | 19 | 10 | 3 |
62 | 18910 | 125 | 32 | 144 | 19 | 10 | 3 |
63 | 19372 | 127 | 32 | 147 | 19 | 10 | 3 |
64 | 19840 | 128 | 32 | 149 | 20 | 10 | 3 |
65 | 20312 | 130 | 33 | 151 | 20 | 11 | 3 |
66 | 20790 | 132 | 33 | 153 | 20 | 11 | 3 |
67 | 21272 | 133 | 33 | 155 | 20 | 11 | 3 |
68 | 21760 | 135 | 33 | 157 | 20 | 11 | 3 |
69 | 22252 | 137 | 33 | 160 | 20 | 11 | 3 |
70 | 22750 | 139 | 34 | 162 | 20 | 11 | 4 |
71 | 23252 | 140 | 34 | 164 | 20 | 11 | 4 |
72 | 23760 | 142 | 34 | 166 | 20 | 11 | 4 |
73 | 24272 | 143 | 34 | 168 | 20 | 11 | 4 |
74 | 24790 | 145 | 34 | 170 | 20 | 11 | 4 |
75 | 25312 | 147 | 35 | 172 | 20 | 12 | 4 |
76 | 25840 | 148 | 35 | 175 | 20 | 12 | 4 |
77 | 26372 | 150 | 35 | 177 | 20 | 12 | 4 |
78 | 26910 | 152 | 35 | 179 | 20 | 12 | 4 |
79 | 27452 | 153 | 35 | 181 | 20 | 12 | 4 |
80 | 28000 | 155 | 36 | 183 | 21 | 12 | 4 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
81 | 28552 | 157 | 36 | 185 | 21 | 12 | 4 |
82 | 29110 | 158 | 36 | 188 | 21 | 12 | 4 |
83 | 29672 | 160 | 36 | 190 | 21 | 12 | 4 |
84 | 30240 | 161 | 36 | 192 | 21 | 12 | 4 |
85 | 30812 | 163 | 37 | 194 | 21 | 13 | 4 |
86 | 31390 | 165 | 37 | 196 | 21 | 13 | 4 |
87 | 31972 | 166 | 37 | 198 | 21 | 13 | 4 |
88 | 32560 | 168 | 37 | 200 | 21 | 13 | 4 |
89 | 33152 | 170 | 37 | 203 | 21 | 13 | 4 |
90 | 33750 | 171 | 38 | 205 | 21 | 13 | 5 |
91 | 34352 | 173 | 38 | 207 | 21 | 13 | 5 |
92 | 34960 | 175 | 38 | 209 | 21 | 13 | 5 |
93 | 35572 | 176 | 38 | 211 | 21 | 13 | 5 |
94 | 36190 | 178 | 38 | 213 | 21 | 13 | 5 |
95 | 36812 | 180 | 39 | 215 | 21 | 14 | 5 |
96 | 37440 | 181 | 39 | 217 | 22 | 14 | 5 |
97 | 38072 | 183 | 39 | 220 | 22 | 14 | 5 |
98 | 38710 | 184 | 39 | 222 | 22 | 14 | 5 |
99 | 39352 | 186 | 39 | 224 | 22 | 14 | 5 |
100 | 40000 | 188 | 40 | 226 | 22 | 14 | 5 |
計算式の小数点の扱い等により、実際の値と誤差があるかもしれません。
ステータス Ultimania
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
計算値と誤差がある場合赤字になります。
ステータス計算式
ステータスの計算式の詳細はこちらから。
力・魔力は同じ計算式、体力・精神・早さ・回避も同じ計算式となっている。
また、一部モンスター以外は同様の計算式となる。
HP
a | b | c | d |
---|---|---|---|
50 | 0 | 1 | 0 |
HP = INT( a × Lv × Lv / 20 ) + ( a + c × 100 ) × Lv + b × 10 + d × 1000
HP = INT( 50 × Lv × Lv / 20 ) + ( 50 + 1 × 100 ) × Lv + 0 × 10 + 0 × 1000
力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
70 | 5 | 70 | 130 |
力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
力 = INT( ( INT( Lv × 70 / 10 ) + INT( Lv / 5 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 130 × 2 ) ) + 70 ) / 4 )
体力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 5 | 20 | 1 |
体力 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
体力 = INT( Lv / 5 ) - INT( Lv / 1 ) + 1 × Lv + 20
魔力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
80 | 1 | 30 | 200 |
魔力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
魔力 = INT( ( INT( Lv × 80 / 10 ) + INT( Lv / 1 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 200 × 2 ) ) + 30 ) / 4 )
精神
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 16 | 16 | 1 |
精神 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
精神 = INT( Lv / 16 ) - INT( Lv / 1 ) + 1 × Lv + 16
早さ
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 5 | 4 | 10 |
早さ = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
早さ = INT( Lv / 5 ) - INT( Lv / 10 ) + 0 × Lv + 4
回避
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 10 | 0 | 20 |
回避 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
回避 = INT( Lv / 10 ) - INT( Lv / 20 ) + 0 × Lv + 0
EXP
パーティー平均Lv = INT(アクティブメンバーの合計Lv / アクティブメンバー数)
敵Lv(低) = INT( パーティー平均Lv - INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの4/5)
敵Lv(高) = INT( パーティー平均Lv + INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの6/5)
EXP(基本計算値) = INT( EXP(基本) × ( 5 × ( 敵Lv - パーティー平均Lv ) / パーティー平均Lv + 4 ) )
EXP(トドメ計算値) = INT( EXP(トドメ) × ( 5 × ( 敵Lv - トドメ者Lv ) / トドメ者Lv + 4 ) )
EXP(合計) = EXP(基本計算値) + EXP(トドメ計算値)
詳細についてはこちらから
※メンバーが2人以下の場合は0を入力してください。
敵Lv計算機
EXP(基本)計算機
EXP(トドメ)計算機
属性防御
炎 | 冷 | 雷 | 地 | 毒 | 風 | 水 | 聖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1.5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
例
1 | 1倍のダメージ |
---|---|
1.5 | 1.5倍のダメージ |
0 | 無効 |
-1 | 1倍吸収 |
ステータス防御
即死 | 毒 | 石化 | 暗闇 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
バーサク | ゾンビ | 睡眠 | ヘイスト | スロウ |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 0 | 10 |
ストップ | リジュネ | リフレク | 死の宣告 | 石化中 |
---|---|---|---|---|
無効 | 0 | 0 | 無効 | 無効 |
レビテト | 混乱 | ドレイン | 吹き飛ばし | 割合ダメージ |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 0 | 20 | 0 |
数値は基本確率。0は必ずステータス異常に成功する。
詳細はこちらから
フラグ
不明1 | 不明2 | 不明3 | 不明4 | 不明5 | 不明6 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × |
不明7 | 不明8 | ディアボロス | ゾンビ | 飛 | ?1 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × |
ボス | ?2 | リフレク | シェル | プロテス | カード |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | ○ | × | × |
?3 | ?4 | ?5 | ?6 | ?7 | ?8 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | ○ | × | × |
カード
ドロップ | カード変化 | カード変化(レア) |
---|---|---|
オチュー | オチュー | エルヴィオレ |
モンスターがカードをドロップする確率は9/256(約3.52%)です
カード変化成功確率(%) = INT( INT( 256 × 対象のMAXHP - 255 × 対象のHP) / 対象のHP )
カード変化成功確率(%) = INT( カード変化成功確率(%) + 1) / 256 × 100
対象のHPがMAXでも2/256(約0.78%)でカードにする事が出来ます
カード変化でレアになる確率は17/256(約6.64%)
詳細はこちらから
ドロー
low | med | high | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 抵抗値 | Lv20~29 | 抵抗値 | Lv30~100 | 抵抗値 | |
#1 | サイレス | 2 | サイレス | 2 | サイレス | 2 |
#2 | ブライン | 12 | ブライン | 12 | ブライン | 12 |
#3 | - | コンフュ | 26 | コンフュ | 26 | |
#4 | - | - | ペイン | 40 |
ドロー量 = INT( INT( 実行者Lv - 対象のLv ) / 2 + 4 )
ドロー量 = INT( INT( ドロー量 + 実行者魔力 - 抵抗値 + [1..32]) / 5 )
ドロー量 < 1 なら失敗。最大値は9。
ドロー(はなつ)
ドロー量 < 1 なら失敗。
ダメージ = INT( ダメージ計算式の結果 × INT( [0..255] + 10) / 150 )
詳細と抵抗値についてはこちらから
ダメージ計算式についてはこちら(未作成)から
ドロップ
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 100.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [69.53%] | 魔石 2個 | オチューの触手 3個 | オチューの触手 8個 |
レア | (50.00%) [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [19.92%] | オチューの触手 1個 | オチューの触手 4個 | 魔導石 8個 |
レア | (44.53%) [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [5.86%] | 魔石 3個 | 魔石 6個 | 魔導石 8個 |
レア | (5.47%) [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [4.69%] | オチューの触手 2個 | 魔石 8個 | フォースの腕輪 1個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 100.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [69.53%] | 魔石 2個 | オチューの触手 3個 | オチューの触手 8個 |
レア | (50.00%) [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [19.92%] | オチューの触手 1個 | オチューの触手 4個 | 魔導石 8個 |
レア | (44.53%) [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [5.86%] | 魔石 3個 | 魔石 6個 | 魔導石 8個 |
レア | (5.47%) [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [4.69%] | オチューの触手 2個 | 魔石 8個 | フォースの腕輪 1個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 100.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | 魔石 | 2個 |
通常 レア | (19.92%) [44.53%] | オチューの触手 | 1個 | |
通常 レア | (5.86%) [5.47%] | 魔石 | 3個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | オチューの触手 | 2個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | オチューの触手 | 3個 |
通常 レア | (19.92%) [44.53%] | オチューの触手 | 4個 | |
通常 レア | (5.86%) [5.47%] | 魔石 | 6個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | 魔石 | 8個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | オチューの触手 | 8個 |
通常 レア | (25.78%) [50.00%] | 魔導石 | 8個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | フォースの腕輪 | 1個 |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 100.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | 魔石 | 2個 |
通常 レア | (19.92%) [44.53%] | オチューの触手 | 1個 | |
通常 レア | (5.86%) [5.47%] | 魔石 | 3個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | オチューの触手 | 2個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | オチューの触手 | 3個 |
通常 レア | (19.92%) [44.53%] | オチューの触手 | 4個 | |
通常 レア | (5.86%) [5.47%] | 魔石 | 6個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | 魔石 | 8個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (69.53%) [50.00%] | オチューの触手 | 8個 |
通常 レア | (25.78%) [50.00%] | 魔導石 | 8個 | |
通常 レア | (4.69%) [0.00%] | フォースの腕輪 | 1個 |
ぶんどる
()内がどのアイテムをぶんどるかのかの確率です。
[]内はレアアイテムを装備した場合の確率です。
以下の計算により成功確率を決定。
成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100
ぶんどる成功後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 25.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [0.00%] |
基本確率 25.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | オチューの触手 2個 | オチューの触手 4個 | オチューの触手 8個 |
レア | [0.00%] |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 25.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 2個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 4個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 8個 |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 25.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 2個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 4個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | オチューの触手 | 8個 |
たべる
Lv | 効果 | 種類 |
---|---|---|
Lv1~19 | 最大HPの1/2ダメージ+毒 | ゲロゲロ!! |
Lv20~29 | 最大HPの1/2ダメージ+毒 | ゲロゲロ!! |
Lv30~100 | 最大HPの1/2ダメージ+毒 | ゲロゲロ!! |
成功確率(%) = 100 * INT(実行者HP - 対象HP ) / 実行者HP
たべるについてはこちらから
使用技
Type | 攻撃、魔法、アイテムの3種類 |
---|---|
ID | 技のID |
技名 | ()表記はダイアログが表示されない技です |
anime | アニメーションのID |
low Lv1~19
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 192 | オチューダンス | 14 |
2 | 攻撃 | 193 | 地震 | 15 |
3 | 攻撃 | 194 | ドリンクマジック | 12 |
4 | 魔法 | 40 | スリプル | 11 |
5 | 魔法 | 38 | ブライン | 11 |
6 | 魔法 | 28 | デスペル | 11 |
7 | 攻撃 | 195 | (触手) | 13 |
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
med Lv20~29
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 192 | オチューダンス | 14 |
2 | 攻撃 | 193 | 地震 | 15 |
3 | 攻撃 | 194 | ドリンクマジック | 12 |
4 | 魔法 | 40 | スリプル | 11 |
5 | 魔法 | 38 | ブライン | 11 |
6 | 魔法 | 28 | デスペル | 11 |
7 | 攻撃 | 195 | (触手) | 13 |
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
high Lv30~100
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 192 | オチューダンス | 14 |
2 | 攻撃 | 193 | 地震 | 15 |
3 | 攻撃 | 194 | ドリンクマジック | 12 |
4 | 魔法 | 40 | スリプル | 11 |
5 | 魔法 | 38 | ブライン | 11 |
6 | 魔法 | 28 | デスペル | 11 |
7 | 攻撃 | 195 | (触手) | 13 |
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
敵の技の詳細についてはこちら(未作成)から
AI
見難い場合、クリックすると全画面に拡大されます。
また、スマホ等画面が小さい場合、画面を横に回転させると見易いです。
エンカウントする場所
フィールド
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |
---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||
221 | tvglen5 | 399:トラビア渓谷⑤ | 6.25% | |
オチュー | ||||
392 | felfst1 | 571:左階段 | 18.75% | |
オチュー | ||||
430 | feart1f2 | 560:画廊② | 6.25% | |
オチュー | ||||
489 | feroad2 | 579:主の間入口② | 25.00% | |
オチュー |
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||||||||||
221 | tvglen5 | 399:トラビア渓谷⑤ | 6.25% | |||||||||
オチュー | ||||||||||||
392 | felfst1 | 571:左階段 | 18.75% | |||||||||
オチュー | ||||||||||||
430 | feart1f2 | 560:画廊② | 6.25% | |||||||||
オチュー | ||||||||||||
489 | feroad2 | 579:主の間入口② | 25.00% | |||||||||
オチュー |
ワールド
参考ページ
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197343-final-fantasy-viii/faqs/58936
https://github.com/alexfilth/doomtrain/wiki/Kernel.bin
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=16923.msg240609#msg240609
また、一部表記を分かり易いよう書き換えています。