経験値(EXP)


・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。

キャラクター、G.F.のレベルアップに必要な経験値ですが、FF8には2種類の経験値があります。

戦闘に勝利した場合、生きているキャラクター全員に、平等に与えられるEXP(基本)と、モンスターにトドメを刺した者に与えられるEXP(トドメ)があります。

トドメを刺した者は、EXP(基本)EXP(トドメ)を足した値が手に入ります。

各モンスターにEXP(基本)EXP(トドメ)が個別に設定されています。

また、逃走する際にダメージを与えていた場合、与えたダメージ量に応じてEXP(基本)が手に入ります。

低レベルクリアの際は「相手にダメージを与えない」、与えた場合でも逃走する前に「回復させる」事で回避できます。


計算式

EXP(基本計算値) = INT( EXP(基本) × ( 5 × ( 敵Lv - パーティー平均Lv ) / パーティー平均Lv + 4 ) )

EXP(トドメ計算値) = INT( EXP(トドメ) × ( 5 × ( 敵Lv - トドメ者Lv ) / トドメ者Lv + 4 ) )

EXP(合計) = EXP(基本計算値) + EXP(トドメ計算値)

※INTは小数点以下切捨てを示しています。


以上がEXPの計算式です。

EXPの計算に必要な計算式は以下の通りです。

パーティー平均Lv = INT(パーティーメンバーの合計Lv / パーティーメンバー数)

敵Lv(低) = INT( パーティー平均Lv - INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの4/5)

敵Lv(高) = INT( パーティー平均Lv + INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの6/5)


EXPシュミレーター

パーティー平均Lv計算機
敵Lv計算機
EXP(基本)計算機
EXP(トドメ)計算機

モンスターEXP表

1戦闘における最大経験値

FF8で1戦闘で入手可能な経験値の最大とは?


モンスター単体の場合

モンスター単体での最大獲得経験値を求めてみます。

上記のモンスターEXP表からEXP(基本)が大きいモンスターを探します。

メルトドラゴン EXP(基本)240 EXP(トドメ)30

敵のLvは100、トドメを刺すのは一番Lvの低いスコールでLvは7です。

また、戦闘終了前にスコール以外のキャラクターには自爆で離脱してもらいます。

EXP(基本経験値)

16,902 = INT( 240 × ( 5 × ( 100 - 7 ) / 7 + 4 ) )

EXP(トドメ経験値)

2,112 = INT( 30 × ( 5 × ( 100 - 7 ) / 7 + 4 ) )

合計

合計で19,014の経験値を1戦闘に1モンスターで獲得できます。


モンスター複数の場合

複数のモンスターで出現する場合もありますが、一番獲得経験値が大きいグループは誰なのでしょうか。

こちらはあらかじめ計算して順位を付けていますので、TOP10のみ紹介します。




参考ページ