属性防御
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・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
属性防御には、炎・冷・雷・地・毒・風・水・聖の8種類の属性があります。
パーティーに属性防御の効果を発動・強化するには、「属性防御J」「属性防御J×2」「属性防御J×4」のいずれかを覚えているG.F.をジャンクションすれば設定出来ます。
各魔法に各属性のジャンクション値が設定されており、表記記載されている値は100個所持している場合の値になります。100未満の場合以下の計算式で算出した値のみ上昇します。
以下にまとめます
確率 | 効果 |
---|---|
0% | 通常 |
1%~99% | ダメージ軽減 |
100% | 無効 |
101%~200% | 割合分吸収 |
モンスターの中には、出現エリアや状態によって属性防御の値が変動します。
計算式
数値% = INT( ジャンクション値 × ジャンクション個数 / 100 )
※INTは小数点以下切捨てを示しています。