ジャボテンダー
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・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
●作成中
・アルティマニアとの差がある箇所は赤文字となります。
・モンスター画像
・AIデータ
- 名前
- Lv
- EXP・AP
- ステータス
- ステータス Ultimania
- ステータス計算式
- HP / 力 / 体力 / 魔力 / 精神 / 早さ / 回避 / EXP
- 属性防御
- ステータス防御
- フラグ
- カード
- ドロー
- ドロップ
- ぶんどる
- たべる
- 使用技
- low / med / high
- AI
- エンカウントする場所
- フィールド
- ワールド
- 参考ページ
名前
日本語名 | 英語名 |
---|---|
ジャボテンダー | Jumbo Cactuar |
Lv
low | med | high |
---|---|---|
1~19 | 20~29 | 30~100 |
EXP・AP
EXP(基本) | EXP(トドメ) | AP |
---|---|---|
0 | 0 | 20 |
EXPの計算式、シミュレーターについてはこちらから
他のモンスターのEXPはこちらから
ステータス
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6000 | 21 | 26 | 13 | 13 | 5 | 0 |
2 | 12000 | 23 | 26 | 14 | 15 | 5 | 0 |
3 | 18000 | 24 | 27 | 15 | 16 | 5 | 0 |
4 | 24000 | 26 | 27 | 16 | 18 | 6 | 0 |
5 | 30000 | 27 | 28 | 17 | 18 | 6 | 0 |
6 | 36000 | 29 | 28 | 19 | 20 | 6 | 0 |
7 | 42000 | 30 | 29 | 20 | 21 | 6 | 0 |
8 | 48000 | 32 | 29 | 21 | 23 | 6 | 0 |
9 | 54000 | 34 | 30 | 22 | 24 | 6 | 0 |
10 | 60000 | 35 | 30 | 23 | 25 | 6 | 0 |
11 | 66000 | 37 | 31 | 24 | 26 | 6 | 0 |
12 | 72000 | 38 | 31 | 26 | 28 | 7 | 0 |
13 | 78000 | 40 | 32 | 27 | 29 | 7 | 0 |
14 | 84000 | 41 | 32 | 28 | 31 | 7 | 0 |
15 | 90000 | 43 | 34 | 29 | 31 | 7 | 0 |
16 | 96000 | 44 | 34 | 30 | 33 | 7 | 1 |
17 | 102000 | 46 | 35 | 31 | 34 | 7 | 1 |
18 | 108000 | 47 | 35 | 33 | 36 | 7 | 1 |
19 | 114000 | 49 | 36 | 34 | 37 | 7 | 1 |
20 | 120000 | 50 | 36 | 35 | 38 | 8 | 1 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
21 | 126000 | 52 | 37 | 36 | 39 | 8 | 1 |
22 | 132000 | 53 | 37 | 37 | 41 | 8 | 1 |
23 | 138000 | 55 | 38 | 38 | 42 | 8 | 1 |
24 | 144000 | 56 | 38 | 39 | 44 | 8 | 1 |
25 | 150000 | 58 | 39 | 40 | 44 | 8 | 1 |
26 | 156000 | 59 | 39 | 42 | 46 | 8 | 1 |
27 | 162000 | 61 | 40 | 43 | 47 | 8 | 1 |
28 | 168000 | 62 | 40 | 44 | 49 | 9 | 1 |
29 | 174000 | 64 | 41 | 45 | 50 | 9 | 1 |
30 | 180000 | 65 | 42 | 46 | 51 | 9 | 1 |
31 | 186000 | 66 | 43 | 47 | 52 | 9 | 1 |
32 | 192000 | 68 | 43 | 48 | 54 | 9 | 1 |
33 | 198000 | 70 | 44 | 49 | 55 | 9 | 1 |
34 | 204000 | 71 | 44 | 51 | 57 | 9 | 1 |
35 | 210000 | 72 | 45 | 52 | 57 | 9 | 1 |
36 | 216000 | 74 | 45 | 53 | 59 | 10 | 1 |
37 | 222000 | 75 | 46 | 54 | 60 | 10 | 1 |
38 | 228000 | 77 | 46 | 55 | 62 | 10 | 1 |
39 | 234000 | 78 | 47 | 56 | 63 | 10 | 1 |
40 | 240000 | 80 | 47 | 57 | 64 | 10 | 1 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
41 | 246000 | 81 | 48 | 58 | 65 | 10 | 1 |
42 | 252000 | 82 | 48 | 60 | 67 | 10 | 1 |
43 | 258000 | 84 | 49 | 61 | 68 | 10 | 1 |
44 | 264000 | 85 | 49 | 62 | 70 | 11 | 1 |
45 | 270000 | 87 | 51 | 63 | 70 | 11 | 1 |
46 | 276000 | 88 | 51 | 64 | 72 | 11 | 1 |
47 | 282000 | 90 | 52 | 65 | 73 | 11 | 1 |
48 | 288000 | 91 | 52 | 67 | 75 | 11 | 2 |
49 | 294000 | 92 | 53 | 68 | 76 | 11 | 2 |
50 | 300000 | 94 | 53 | 69 | 77 | 11 | 2 |
51 | 306000 | 95 | 54 | 70 | 78 | 11 | 2 |
52 | 312000 | 97 | 54 | 71 | 80 | 12 | 2 |
53 | 318000 | 98 | 55 | 72 | 81 | 12 | 2 |
54 | 324000 | 99 | 55 | 73 | 83 | 12 | 2 |
55 | 330000 | 101 | 56 | 74 | 83 | 12 | 2 |
56 | 336000 | 102 | 56 | 75 | 85 | 12 | 2 |
57 | 342000 | 104 | 57 | 76 | 86 | 12 | 2 |
58 | 348000 | 105 | 57 | 78 | 88 | 12 | 2 |
59 | 354000 | 106 | 58 | 79 | 89 | 12 | 2 |
60 | 360000 | 108 | 59 | 80 | 90 | 13 | 2 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
61 | 366000 | 109 | 60 | 81 | 91 | 13 | 2 |
62 | 372000 | 110 | 60 | 82 | 93 | 13 | 2 |
63 | 378000 | 112 | 61 | 83 | 94 | 13 | 2 |
64 | 384000 | 113 | 61 | 84 | 96 | 13 | 2 |
65 | 390000 | 115 | 62 | 85 | 96 | 13 | 2 |
66 | 396000 | 116 | 62 | 87 | 98 | 13 | 2 |
67 | 402000 | 117 | 63 | 88 | 99 | 13 | 2 |
68 | 408000 | 119 | 63 | 89 | 101 | 14 | 2 |
69 | 414000 | 120 | 64 | 90 | 102 | 14 | 2 |
70 | 420000 | 121 | 64 | 91 | 103 | 14 | 2 |
71 | 426000 | 123 | 65 | 92 | 104 | 14 | 2 |
72 | 432000 | 124 | 65 | 93 | 106 | 14 | 2 |
73 | 438000 | 125 | 66 | 94 | 107 | 14 | 2 |
74 | 444000 | 127 | 66 | 95 | 109 | 14 | 2 |
75 | 450000 | 128 | 68 | 96 | 109 | 14 | 2 |
76 | 456000 | 129 | 68 | 97 | 111 | 15 | 2 |
77 | 462000 | 131 | 69 | 98 | 112 | 15 | 2 |
78 | 468000 | 132 | 69 | 100 | 114 | 15 | 2 |
79 | 474000 | 133 | 70 | 101 | 115 | 15 | 2 |
80 | 480000 | 135 | 70 | 102 | 116 | 15 | 3 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
81 | 486000 | 136 | 71 | 103 | 117 | 15 | 3 |
82 | 492000 | 137 | 71 | 104 | 119 | 15 | 3 |
83 | 498000 | 138 | 72 | 105 | 120 | 15 | 3 |
84 | 504000 | 140 | 72 | 106 | 122 | 16 | 3 |
85 | 510000 | 141 | 73 | 107 | 122 | 16 | 3 |
86 | 516000 | 142 | 73 | 108 | 124 | 16 | 3 |
87 | 522000 | 144 | 74 | 109 | 125 | 16 | 3 |
88 | 528000 | 145 | 74 | 110 | 127 | 16 | 3 |
89 | 534000 | 146 | 75 | 111 | 128 | 16 | 3 |
90 | 540000 | 148 | 76 | 113 | 129 | 16 | 3 |
91 | 546000 | 149 | 77 | 114 | 130 | 16 | 3 |
92 | 552000 | 150 | 77 | 115 | 132 | 17 | 3 |
93 | 558000 | 151 | 78 | 116 | 133 | 17 | 3 |
94 | 564000 | 153 | 78 | 117 | 135 | 17 | 3 |
95 | 570000 | 154 | 79 | 118 | 135 | 17 | 3 |
96 | 576000 | 155 | 79 | 119 | 137 | 17 | 3 |
97 | 582000 | 157 | 80 | 120 | 138 | 17 | 3 |
98 | 588000 | 158 | 80 | 121 | 140 | 17 | 3 |
99 | 594000 | 159 | 81 | 122 | 141 | 17 | 3 |
100 | 600000 | 160 | 81 | 123 | 142 | 18 | 3 |
計算式の小数点の扱い等により、実際の値と誤差があるかもしれません。
ステータス Ultimania
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
計算値と誤差がある場合赤字になります。
ステータス計算式
ステータスの計算式の詳細はこちらから。
力・魔力は同じ計算式、体力・精神・早さ・回避も同じ計算式となっている。
また、一部モンスター以外は同様の計算式となる。
HP
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 0 | 60 | 0 |
HP = INT( a × Lv × Lv / 20 ) + ( a + c × 100 ) × Lv + b × 10 + d × 1000
HP = INT( 0 × Lv × Lv / 20 ) + ( 0 + 60 × 100 ) × Lv + 0 × 10 + 0 × 1000
力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
60 | 4 | 80 | 80 |
力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
力 = INT( ( INT( Lv × 60 / 10 ) + INT( Lv / 4 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 80 × 2 ) ) + 80 ) / 4 )
体力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 15 | 25 | 2 |
体力 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
体力 = INT( Lv / 15 ) - INT( Lv / 2 ) + 1 × Lv + 25
魔力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
45 | 6 | 48 | 250 |
魔力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
魔力 = INT( ( INT( Lv × 45 / 10 ) + INT( Lv / 6 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 250 × 2 ) ) + 48 ) / 4 )
精神
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 2 | 12 | 5 |
精神 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
精神 = INT( Lv / 2 ) - INT( Lv / 5 ) + 1 × Lv + 12
早さ
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 4 | 5 | 8 |
早さ = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
早さ = INT( Lv / 4 ) - INT( Lv / 8 ) + 0 × Lv + 5
回避
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 16 | 0 | 32 |
回避 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
回避 = INT( Lv / 16 ) - INT( Lv / 32 ) + 0 × Lv + 0
EXP
パーティー平均Lv = INT(アクティブメンバーの合計Lv / アクティブメンバー数)
敵Lv(低) = INT( パーティー平均Lv - INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの4/5)
敵Lv(高) = INT( パーティー平均Lv + INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの6/5)
EXP(基本計算値) = INT( EXP(基本) × ( 5 × ( 敵Lv - パーティー平均Lv ) / パーティー平均Lv + 4 ) )
EXP(トドメ計算値) = INT( EXP(トドメ) × ( 5 × ( 敵Lv - トドメ者Lv ) / トドメ者Lv + 4 ) )
EXP(合計) = EXP(基本計算値) + EXP(トドメ計算値)
詳細についてはこちらから
※メンバーが2人以下の場合は0を入力してください。
敵Lv計算機
EXP(基本)計算機
EXP(トドメ)計算機
属性防御
炎 | 冷 | 雷 | 地 | 毒 | 風 | 水 | 聖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.9 | 1 |
例
1 | 1倍のダメージ |
---|---|
1.5 | 1.5倍のダメージ |
0 | 無効 |
-1 | 1倍吸収 |
ステータス防御
即死 | 毒 | 石化 | 暗闇 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
バーサク | ゾンビ | 睡眠 | ヘイスト | スロウ |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 50 | 50 |
ストップ | リジュネ | リフレク | 死の宣告 | 石化中 |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
レビテト | 混乱 | ドレイン | 吹き飛ばし | 割合ダメージ |
---|---|---|---|---|
無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 0 |
数値は基本確率。0は必ずステータス異常に成功する。
詳細はこちらから
フラグ
不明1 | 不明2 | 不明3 | 不明4 | 不明5 | 不明6 |
---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × |
不明7 | 不明8 | ディアボロス | ゾンビ | 飛 | ?1 |
---|---|---|---|---|---|
× | ○ | × | × | × | × |
ボス | ?2 | リフレク | シェル | プロテス | カード |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | ○ | × | × |
?3 | ?4 | ?5 | ?6 | ?7 | ?8 |
---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | ○ |
カード
ドロップ | カード変化 | カード変化(レア) |
---|---|---|
- | - | - |
モンスターがカードをドロップする確率は9/256(約3.52%)です
カード変化成功確率(%) = INT( INT( 256 × 対象のMAXHP - 255 × 対象のHP) / 対象のHP )
カード変化成功確率(%) = INT( カード変化成功確率(%) + 1) / 256 × 100
対象のHPがMAXでも2/256(約0.78%)でカードにする事が出来ます
カード変化でレアになる確率は17/256(約6.64%)
詳細はこちらから
ドロー
low | med | high | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 抵抗値 | Lv20~29 | 抵抗値 | Lv30~100 | 抵抗値 | |
#1 | メルトン | 35 | メルトン | 35 | メルトン | 35 |
#2 | グラビデ | 36 | グラビデ | 36 | グラビデ | 36 |
#3 | トルネド | 39 | トルネド | 39 | トルネド | 39 |
#4 | - | - | - |
ドロー量 = INT( INT( 実行者Lv - 対象のLv ) / 2 + 4 )
ドロー量 = INT( INT( ドロー量 + 実行者魔力 - 抵抗値 + [1..32]) / 5 )
ドロー量 < 1 なら失敗。最大値は9。
ドロー(はなつ)
ドロー量 < 1 なら失敗。
ダメージ = INT( ダメージ計算式の結果 × INT( [0..255] + 10) / 150 )
詳細と抵抗値についてはこちらから
ダメージ計算式についてはこちら(未作成)から
ドロップ
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 100.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [69.53%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (50.00%) [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [19.92%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (44.53%) [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [5.86%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (5.47%) [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [4.69%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 100.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [69.53%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (50.00%) [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [19.92%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (44.53%) [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [5.86%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (5.47%) [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [4.69%] | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 | ガイアの指輪 1個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 100.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 100.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | ガイアの指輪 | 1個 |
ぶんどる
()内がどのアイテムをぶんどるかのかの確率です。
[]内はレアアイテムを装備した場合の確率です。
以下の計算により成功確率を決定。
成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100
ぶんどる成功後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 12.50% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 |
レア | [0.00%] |
基本確率 12.50% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 | サボテンのトゲ 3個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 | サボテンのトゲ 4個 |
レア | [0.00%] |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 12.50% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 12.50% | ||||
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Lv1~19 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (89.45%) [94.53%] | サボテンのトゲ | 3個 |
通常 レア | (10.55%) [5.47%] | サボテンのトゲ | 4個 |
たべる
Lv | 効果 | 種類 |
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Lv1~19 | - | - |
Lv20~29 | - | - |
Lv30~100 | - | - |
成功確率(%) = 100 * INT(実行者HP - 対象HP ) / 実行者HP
たべるについてはこちらから
使用技
Type | 攻撃、魔法、アイテムの3種類 |
---|---|
ID | 技のID |
技名 | ()表記はダイアログが表示されない技です |
anime | アニメーションのID |
low Lv1~19
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 156 | (Crit攻撃) | 14 |
1 | 攻撃 | 230 | 針万本 | 13 |
2 | 攻撃 | 231 | すってんころりん | 12 |
3 | 攻撃 | 232 | (null) | 15 |
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
med Lv20~29
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 156 | (Crit攻撃) | 14 |
1 | 攻撃 | 230 | 針万本 | 13 |
2 | 攻撃 | 231 | すってんころりん | 12 |
3 | 攻撃 | 232 | (null) | 15 |
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
high Lv30~100
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 156 | (Crit攻撃) | 14 |
1 | 攻撃 | 230 | 針万本 | 13 |
2 | 攻撃 | 231 | すってんころりん | 12 |
3 | 攻撃 | 232 | (null) | 15 |
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
敵の技の詳細についてはこちら(未作成)から
AI
見難い場合、クリックすると全画面に拡大されます。
また、スマホ等画面が小さい場合、画面を横に回転させると見易いです。
エンカウントする場所
フィールド
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |
---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||
なし |
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||||||||||
なし |
ワールド
参考ページ
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197343-final-fantasy-viii/faqs/58936
https://github.com/alexfilth/doomtrain/wiki/Kernel.bin
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=16923.msg240609#msg240609
また、一部表記を分かり易いよう書き換えています。