波動弾


・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
●作成中
・ワールドマップでの入手。

基本データ

基本データ

説明文ものすごいエネルギーを封じた弾
効果アーヴァインの「ショット」の「ハイパーショット」で使用する弾
買値(値切る)5,000ギル (3,750ギル)
売値(高値で売る)250ギル (375ギル)
種類弾薬アイテム

生成による派生

生成による派生

アビリティは、必要なアビリティ

必要Lvは、該当アビリティを覚えているG.F.の必要Lvになります。

アビリティ必要個数精製物精製個数必要Lv
禁断魔法精製 5個 アルテマ 1個 1

アビリティ必要個数精製物精製個数必要Lv
禁断魔法精製 5個 アルテマ 1個 1

入手方法

初期所持アイテム

入手方法

初期所持アイテム

個数
なし

ショップで購入する

ショップで購入する

顔なじみが○の場合、顔なじみのアビリティを覚えている必要があります。

ショップ名買値顔なじみ
なし

ドロップするモンスター

ドロップするモンスター

どのモンスターからドロップするかの確率です。

同一のアイテム、個数の確率を合算した値はこちらから

ドロップ確定の基本確率が50%の場合

#1のアイテムをドロップする確率は、178/256(69.53%)50%である、[34.77%]と記載しています。

レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。

モンスター名確率Lv個数
なし

モンスター名確率Lv個数
なし

ドロップするモンスター(確率合算)

ドロップするモンスター(確率合算)

モンスター別にドロップする個数・確率を合算した値です。

以下の通りに確率を合算しています。

通常:[4.39%] レア:[4.10%] ポーション 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ポーション 1個

↓↓↓

通常:[7.91%] レア:[4.10%] ポーション 1個

レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。

モンスター名確率Lv個数
なし

モンスター名確率Lv個数
なし

ぶんどる可能なモンスター

ぶんどる可能なモンスター

どのモンスターからぶんどる出来るかの確率です。

同一のアイテム、個数の確率を合算した頁はこちらから

基本確率はぶんどるの成功確率です。

通常レアはぶんどるが成功した場合、どの確率でアイテムが入手できるかを示しています。

レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。

成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100

敵を選択する


ぶんどる計算機

基本確率ぶんどる使用者早さ
成功確率確率%

モンスター名確率Lv個数
なし

モンスター名確率Lv個数
なし

ぶんどる可能なモンスター(確率合算)

ぶんどる可能なモンスター(確率合算)

どのモンスターからぶんどる出来るかの確率を合計した値です。

基本確率はぶんどるの成功確率です。

通常レアはぶんどるが成功した場合、どの確率でアイテムが入手できるかを示しています。

レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。

成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100

以下の通りに確率を合算しています。

通常:[4.39%] レア:[4.10%] ポーション 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ポーション 1個

↓↓↓

通常:[7.91%] レア:[4.10%] ポーション 1個

レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。

モンスター名確率Lv個数
なし

モンスター名確率Lv個数
なし

ワールドマップ・フィールドによる入手

ワールドマップ・フィールドによる入手

ワールドマップについては作成中となります。

ID
ファイル名
場所・エリア名アルティマニア
ID・エリア名
入手方法個数入手時期備考
617
fhmin1
フィッシャーマンズ・ホライズン・民家 336・民家
コンサート準備の楽器選択の途中にガルバディア将校と言い争ってるのを見て一度入り直し、ガルバディア将校に話しかけると入手 5個 調査中 -

ID
ファイル名
場所・エリア名アルティマニア
ID・エリア名
入手方法個数入手時期備考
617
fhmin1
フィッシャーマンズ・ホライズン・民家 336
民家
コンサート準備の楽器選択の途中にガルバディア将校と言い争ってるのを見て一度入り直し、ガルバディア将校に話しかけると入手 5個 調査中 -

アンジェロサーチによる入手

アンジェロサーチによる入手

Algorithmについては、アンジェロサーチを確認してください。

Algorithm乱数確率ゲームver
- - -% -

精製による入手

精製による入手

アビリティは、必要なアビリティです。

必要Lvは、該当アビリティを覚えているG.F.の必要Lvになります。

アビリティ必要アイテム必要個数精製数必要Lv
弾薬精製 レーザーキャノン 1個 5個 1
弾薬精製 高出力発生装置 1個 20個 1
弾薬精製 エネルギー結晶体 1個 10個 1

アビリティ必要アイテム必要個数精製数必要Lv
弾薬精製 レーザーキャノン 1個 5個 1
弾薬精製 高出力発生装置 1個 20個 1
弾薬精製 エネルギー結晶体 1個 10個 1

おでかけチョコボで入手する

おでかけチョコボで入手する

おかえりするまでどのテーブルでどのアイテムが入手できるかは不明

テーブルランク確率
テーブル2 Dランク 3/64 (約4.69%)

参考ページ

https://github.com/alexfilth/doomtrain/wiki/Kernel.bin

また、一部表記を分かり易いよう書き換えています。