コテージ
・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
●作成中
・ワールドマップでの入手。
基本データ
基本データ
説明文 | キャラクター・G.F.全てのHP、ステータス異常を回復させます |
---|---|
効果 | キャラクター全員とG.F.全てのHP、ステータス異常を回復します |
買値(値切る) | 1,800ギル (1,350ギル) |
売値(高値で売る) | 450ギル (675ギル) |
種類 | 宿泊アイテム |
生成による派生
生成による派生
アビリティは、必要なアビリティ
必要Lvは、該当アビリティを覚えているG.F.の必要Lvになります。
入手方法
初期所持アイテム
入手方法
初期所持アイテム
個数 |
---|
なし |
ショップで購入する
ショップで購入する
顔なじみが○の場合、顔なじみのアビリティを覚えている必要があります。
ショップ名 | 買値 | 顔なじみ |
---|---|---|
エスタ ショップ!! | 1800 | ○ |
ドロップするモンスター
ドロップするモンスター
どのモンスターからドロップするかの確率です。
同一のアイテム、個数の確率を合算した値はこちらから
ドロップ確定の基本確率が50%の場合
#1のアイテムをドロップする確率は、178/256(69.53%)の50%である、[34.77%]と記載しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
モンスター名 | 確率 | Lv | 個数 | |
---|---|---|---|---|
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 1~19 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 20~29 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 30~100 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [3.48%] [3.25%] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [4.39%] [4.10%] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
モンスター名 | 確率 | Lv | 個数 | |
---|---|---|---|---|
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 1~19 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 1~19 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 1~19 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 20~29 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 20~29 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 20~29 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [69.53%] [50.00%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [19.92%] [44.53%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [5.86%] [5.47%] | 30~100 | 2個 |
ウェッジ(1回目) | 通常 レア | [4.69%] [0.00%] | 30~100 | 2個 |
エスタ兵(ターミネーター) | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [3.48%] [3.25%] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 通常 レア | [2.78%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [4.39%] [4.10%] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 通常 レア | [3.52%] [0.00%] | 30~100 | 1個 |
ドロップするモンスター(確率合算)
ドロップするモンスター(確率合算)
モンスター別にドロップする個数・確率を合算した値です。
以下の通りに確率を合算しています。
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ポーション 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ポーション 1個
↓↓↓
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ポーション 1個
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
ぶんどる可能なモンスター
ぶんどる可能なモンスター
どのモンスターからぶんどる出来るかの確率です。
同一のアイテム、個数の確率を合算した頁はこちらから
基本確率はぶんどるの成功確率です。
通常、レアはぶんどるが成功した場合、どの確率でアイテムが入手できるかを示しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100
敵を選択する
ぶんどる計算機
モンスター名 | 確率 | Lv | 個数 | |
---|---|---|---|---|
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 1~19 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 20~29 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (19.92) [44.53] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 30~100 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (19.92) [44.53] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (69.53) [50.00] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 1個 |
モンスター名 | 確率 | Lv | 個数 | |
---|---|---|---|---|
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 1~19 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 1~19 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 1~19 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 1~19 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 20~29 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 20~29 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (19.92) [44.53] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 20~29 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 20~29 | 1個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (19.92) [44.53] | 30~100 | 3個 |
ウェッジ(1回目) | 基本確率 通常 レア | 25.00 (69.53) [50.00] | 30~100 | 3個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (19.92) [44.53] | 30~100 | 1個 |
エリート兵 | 基本確率 通常 レア | 50.00 (69.53) [50.00] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (4.69) [0.00] | 30~100 | 1個 |
コマンドリーダー | 基本確率 通常 レア | 50.00 (5.86) [5.47] | 30~100 | 1個 |
ぶんどる可能なモンスター(確率合算)
ぶんどる可能なモンスター(確率合算)
どのモンスターからぶんどる出来るかの確率を合計した値です。
基本確率はぶんどるの成功確率です。
通常、レアはぶんどるが成功した場合、どの確率でアイテムが入手できるかを示しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100
以下の通りに確率を合算しています。
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ポーション 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ポーション 1個
↓↓↓
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ポーション 1個
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
ワールドマップ・フィールドによる入手
ワールドマップ・フィールドによる入手
ワールドマップについては作成中となります。
アンジェロサーチによる入手
アンジェロサーチによる入手
Algorithmについては、アンジェロサーチを確認してください。
Algorithm | 乱数 | 確率 | ゲームver |
---|---|---|---|
Algorithm5 | 3 | 7.64% | 日本 |
Algorithm6 | 6 | 7.29% | 日本、北米、欧州、PC |
Algorithm6 | 2 | 7.29% | 日本、北米、欧州、PC |
Algorithm6 | 8 | 7.29% | 日本、北米、欧州、PC |
Algorithm6 | 6 | 7.64% | 日本 |
Algorithm6 | 2 | 7.64% | 日本 |
精製による入手
精製による入手
アビリティは、必要なアビリティです。
必要Lvは、該当アビリティを覚えているG.F.の必要Lvになります。
おでかけチョコボで入手する
おでかけチョコボで入手する
おかえりするまでどのテーブルでどのアイテムが入手できるかは不明
テーブル | ランク | 確率 |
---|---|---|
テーブル1 | Bランク | 1/64 (約1.56%) |
参考ページ
https://github.com/alexfilth/doomtrain/wiki/Kernel.bin
また、一部表記を分かり易いよう書き換えています。