ギルガメッシュ


入手方法

乱入型G.F.であるオーディンを入手した状態で、サイファー(4回目)と戦闘を行い、サイファー(4回目)を撃破するか、サイファーのターンが15ターン目でイベントが発生し、オーディンを失う代わりにギルガメッシュを入手することが出来ます。

以降は、戦闘開始時に9/256(約3.52%)の確率で召喚される。

また、Dead Timeと呼ばれるゲーム内部のタイマー(戦闘がアクティブ状態で13.3秒毎)が0になる度、アンジェロ関係を含めた4項目のチェックが行われ、1番目のギルガメッシュのチェック時に、13/256(約5.08%)の確率で召喚されます。

ギルガメッシュは戦闘中1度しか召喚されません。

Dead Time(未作成)


PS版

戦闘開始時に9/256(約3.52%)の確率で召喚される。

FF8には、Dead Timeと呼ばれるゲーム内部のタイマー(戦闘がアクティブ状態で13.3秒毎)が存在しており、このDead Timeが0になる度、アンジェロ、ギルガメッシュ関係を含めた4項目のチェックが上の項目から行われ、該当する場合発動します。

乱数の条件その他の条件発動特殊技
12 >= 乱数 [約5.08%]1度も召喚されていないギルガメッシュ召喚
8 >= 乱数 [約3.52%]最大HPの25%未満の味方がいるアンジェロリカバー
2 >= 乱数 [約1.17%]戦闘不能状態の味方がいるアンジェロリバース
8 >= 乱数 [約3.52%]-アンジェロサーチ

ギルガメッシュは戦闘中1度しか召喚されません。

Dead Time(未作成)
確率
エクスカリバー65/256(約25.39%)
エクスカリパー64/256(約25.00%)
まさむね64/256(約25.00%)
斬鉄剣(ギルガメッシュ)63/256(約24.61%)

Win版

技についてはPS版と同じである。


Remastered版

技についてはPS版と同じである。


エクスカリバー

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エクスカリパー

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まさむね

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斬鉄剣(ギルガメッシュ)

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参考ページ