アンジェロラッシュ


・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。

基本

アンジェロラッシュはリノアの特殊技であるコンバインの内の1つになり、様々な効果を発揮してくれる特殊技の内の攻撃技になります。

また、宇宙にいる間のプロパゲーター戦ではアンジェロがいない為、アンジェロを使用した特殊技が使用できない。

アンジェロというのは、リノアのペットである。

リノア加入時にアンジェロの名前を決める事が出来るが、技名のアンジェロの部分が自分で決めた名前に代わります。

また、ペットの名札を使ってアンジェロの名前を変えることが出来ます。

アンジェロラッシュは最初から習得しています。

アンジェロの特殊技には乱入型と、任意型の2種類が存在しますが、アンジェロラッシュは乱入型となります。


Crisis Level(ピンチ度)

特殊技にはピンチ度なる値があり、ピンチ度よって特殊技の威力・能力に4段階が存在します。

ピンチ度が上がれば特殊技の威力や、ステータス異常の種類が増えたりします。

以下の計算式によって決定します。


HPMod = 2500 × 現在のHP / 最大HP


DeathBonus = 戦闘不能状態の味方 × 200 + 1600

StatusBonus = ステータス異常合計値 × 10

RandomMod = 乱数[0..255] + 160


Limit Level = ( StatusBonus + DeathBonus - HPMod ) / RandomMod

Limit Level5以上無いと特殊技は発動できない。

Limit LevelCrisis Level
4以下0
51
62
73
8以上4

以下より実際に値を入力してLimit Level・Crisis Levelを計算することが出来ます。

数字を入力した後は、何もない所をクリックするかタッチしてください。


HPModの計算

サイファー現在のHP最大HP
割合HPMod
32.00% 800

DeathBonusの計算

戦闘不能状態の味方DeathBonus
1600

StatusBonusの計算

オーラ(200)スロウ(15)毒(30)暗闇(30)
沈黙(30)石化中(30)死の宣告(45)その他(0)
StatusBonus
0

RandomMod

乱数[0..255]RandomMod
160

※最大値は415


Limit Levelの算出

Limit Level
(入力した乱数)
4以下
(全乱数)
5
(全乱数)
6
(全乱数)
7
(全乱数)
8以上
(全乱数)
4 145 45 33 24 9
確率56.64% 17.58% 12.89% 9.38% 3.52%
CL01234

Limit Level
(入力した乱数)
4以下
(全乱数)
5
(全乱数)
4 145 45
確率56.64% 17.58%
CL01
6
(全乱数)
7
(全乱数)
8以上
(全乱数)
33 24 9
確率12.89% 9.38% 3.52%
CL234

召喚方法

乱入型G.F.と同じように、特殊な条件を満たす事により、自動的に発動される特殊技になります。

アンジェロラッシュは、リノアが攻撃された場合に発動の条件となります。

発動条件は以下の通りとなり、チェックは上の項目から行われます。

乱数の条件その他の条件発動特殊技
16 >= 乱数 [約6.64%]最大HPの25%未満の味方がいる
リノアが戦闘不能状態ではない
アンジェロリカバー
16 >= 乱数 [約6.64%]リノアが戦闘不能状態ではないアンジェロラッシュ
乱数の条件その他の条件発動特殊技
16 >= 乱数
[約6.64%]
最大HPの25%未満の味方がいる
リノアが戦闘不能状態ではない
アンジェロリカバー
16 >= 乱数
[約6.64%]
リノアが戦闘不能状態ではないアンジェロラッシュ

Target
AttckFlug

データ

Target

Attack Flug

ステータス


参考ページ