グランデアーロ
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・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。
●作成中
・アルティマニアとの差がある箇所は赤文字となります。
・モンスター画像
・AIデータ
- 名前
- Lv
- EXP・AP
- ステータス
- ステータス Ultimania
- ステータス計算式
- HP / 力 / 体力 / 魔力 / 精神 / 早さ / 回避 / EXP
- 属性防御
- ステータス防御
- フラグ
- カード
- ドロー
- ドロップ
- ぶんどる
- たべる
- 使用技
- low / med / high
- AI
- エンカウントする場所
- フィールド
- ワールド
- 参考ページ
名前
日本語名 | 英語名 |
---|---|
グランデアーロ | Grand Mantis |
Lv
low | med | high |
---|---|---|
1~19 | 20~29 | 30~100 |
EXP・AP
EXP(基本) | EXP(トドメ) | AP |
---|---|---|
80 | 20 | 4 |
EXPの計算式、シミュレーターについてはこちらから
他のモンスターのEXPはこちらから
ステータス
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5213 | 8 | 150 | 2 | 2 | 3 | 0 |
2 | 5228 | 9 | 150 | 2 | 2 | 3 | 0 |
3 | 5244 | 10 | 150 | 2 | 3 | 3 | 0 |
4 | 5262 | 11 | 151 | 2 | 3 | 3 | 0 |
5 | 5281 | 12 | 151 | 2 | 4 | 4 | 0 |
6 | 5301 | 13 | 151 | 3 | 4 | 4 | 0 |
7 | 5322 | 14 | 151 | 3 | 5 | 4 | 0 |
8 | 5345 | 15 | 152 | 3 | 5 | 4 | 0 |
9 | 5369 | 16 | 152 | 3 | 6 | 4 | 0 |
10 | 5395 | 18 | 152 | 3 | 6 | 4 | 0 |
11 | 5421 | 19 | 152 | 3 | 7 | 4 | 0 |
12 | 5449 | 20 | 153 | 4 | 7 | 4 | 0 |
13 | 5478 | 20 | 153 | 4 | 8 | 4 | 0 |
14 | 5509 | 21 | 153 | 4 | 8 | 4 | 1 |
15 | 5541 | 23 | 153 | 4 | 9 | 5 | 1 |
16 | 5574 | 24 | 154 | 4 | 9 | 5 | 1 |
17 | 5608 | 25 | 154 | 4 | 10 | 5 | 1 |
18 | 5644 | 25 | 154 | 5 | 10 | 5 | 1 |
19 | 5681 | 26 | 154 | 5 | 11 | 5 | 1 |
20 | 5720 | 28 | 155 | 5 | 12 | 5 | 1 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
21 | 5759 | 29 | 155 | 5 | 13 | 5 | 1 |
22 | 5800 | 29 | 155 | 5 | 13 | 5 | 1 |
23 | 5842 | 30 | 155 | 5 | 14 | 5 | 1 |
24 | 5886 | 31 | 156 | 5 | 14 | 5 | 1 |
25 | 5931 | 33 | 156 | 5 | 15 | 6 | 1 |
26 | 5977 | 33 | 156 | 6 | 15 | 6 | 1 |
27 | 6024 | 34 | 156 | 6 | 16 | 6 | 1 |
28 | 6073 | 35 | 157 | 6 | 16 | 6 | 1 |
29 | 6123 | 36 | 157 | 6 | 17 | 6 | 1 |
30 | 6175 | 37 | 157 | 6 | 17 | 6 | 1 |
31 | 6227 | 38 | 157 | 6 | 18 | 6 | 1 |
32 | 6281 | 39 | 158 | 6 | 18 | 6 | 1 |
33 | 6336 | 40 | 158 | 6 | 19 | 6 | 1 |
34 | 6393 | 41 | 158 | 7 | 19 | 6 | 1 |
35 | 6451 | 42 | 158 | 7 | 20 | 7 | 1 |
36 | 6510 | 43 | 159 | 7 | 20 | 7 | 1 |
37 | 6570 | 44 | 159 | 7 | 21 | 7 | 1 |
38 | 6632 | 45 | 159 | 7 | 21 | 7 | 1 |
39 | 6695 | 46 | 159 | 7 | 22 | 7 | 1 |
40 | 6760 | 47 | 160 | 7 | 23 | 7 | 1 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
41 | 6825 | 48 | 160 | 7 | 24 | 7 | 1 |
42 | 6892 | 48 | 160 | 8 | 24 | 7 | 2 |
43 | 6960 | 49 | 160 | 8 | 25 | 7 | 2 |
44 | 7030 | 50 | 161 | 8 | 25 | 7 | 2 |
45 | 7101 | 51 | 161 | 8 | 26 | 8 | 2 |
46 | 7173 | 52 | 161 | 8 | 26 | 8 | 2 |
47 | 7246 | 53 | 161 | 8 | 27 | 8 | 2 |
48 | 7321 | 54 | 162 | 9 | 27 | 8 | 2 |
49 | 7397 | 55 | 162 | 9 | 28 | 8 | 2 |
50 | 7475 | 56 | 162 | 9 | 28 | 8 | 2 |
51 | 7553 | 57 | 162 | 9 | 29 | 8 | 2 |
52 | 7633 | 58 | 163 | 9 | 29 | 8 | 2 |
53 | 7714 | 58 | 163 | 9 | 30 | 8 | 2 |
54 | 7797 | 59 | 163 | 9 | 30 | 8 | 2 |
55 | 7881 | 60 | 163 | 9 | 31 | 9 | 2 |
56 | 7966 | 61 | 164 | 9 | 31 | 9 | 2 |
57 | 8052 | 62 | 164 | 9 | 32 | 9 | 2 |
58 | 8140 | 63 | 164 | 10 | 32 | 9 | 2 |
59 | 8229 | 64 | 164 | 10 | 33 | 9 | 2 |
60 | 8320 | 65 | 165 | 10 | 34 | 9 | 2 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
61 | 8411 | 65 | 165 | 10 | 35 | 9 | 2 |
62 | 8504 | 66 | 165 | 10 | 35 | 9 | 2 |
63 | 8598 | 67 | 165 | 10 | 36 | 9 | 2 |
64 | 8694 | 68 | 166 | 10 | 36 | 9 | 2 |
65 | 8791 | 69 | 166 | 10 | 37 | 10 | 2 |
66 | 8889 | 70 | 166 | 11 | 37 | 10 | 2 |
67 | 8988 | 70 | 166 | 11 | 38 | 10 | 2 |
68 | 9089 | 71 | 167 | 11 | 38 | 10 | 2 |
69 | 9191 | 72 | 167 | 11 | 39 | 10 | 2 |
70 | 9295 | 73 | 167 | 11 | 39 | 10 | 3 |
71 | 9399 | 74 | 167 | 11 | 40 | 10 | 3 |
72 | 9505 | 75 | 168 | 11 | 40 | 10 | 3 |
73 | 9612 | 75 | 168 | 11 | 41 | 10 | 3 |
74 | 9721 | 76 | 168 | 11 | 41 | 10 | 3 |
75 | 9831 | 77 | 168 | 11 | 42 | 11 | 3 |
76 | 9942 | 78 | 169 | 11 | 42 | 11 | 3 |
77 | 10054 | 79 | 169 | 11 | 43 | 11 | 3 |
78 | 10168 | 79 | 169 | 12 | 43 | 11 | 3 |
79 | 10283 | 80 | 169 | 12 | 44 | 11 | 3 |
80 | 10400 | 81 | 170 | 12 | 45 | 11 | 3 |
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
81 | 10517 | 82 | 170 | 12 | 46 | 11 | 3 |
82 | 10636 | 83 | 170 | 12 | 46 | 11 | 3 |
83 | 10756 | 83 | 170 | 12 | 47 | 11 | 3 |
84 | 10878 | 84 | 171 | 12 | 47 | 11 | 3 |
85 | 11001 | 85 | 171 | 12 | 48 | 12 | 3 |
86 | 11125 | 86 | 171 | 12 | 48 | 12 | 3 |
87 | 11250 | 87 | 171 | 12 | 49 | 12 | 3 |
88 | 11377 | 87 | 172 | 12 | 49 | 12 | 3 |
89 | 11505 | 88 | 172 | 12 | 50 | 12 | 3 |
90 | 11635 | 89 | 172 | 13 | 50 | 12 | 3 |
91 | 11765 | 90 | 172 | 13 | 51 | 12 | 3 |
92 | 11897 | 91 | 173 | 13 | 51 | 12 | 3 |
93 | 12030 | 91 | 173 | 13 | 52 | 12 | 3 |
94 | 12165 | 92 | 173 | 13 | 52 | 12 | 3 |
95 | 12301 | 93 | 173 | 13 | 53 | 13 | 3 |
96 | 12438 | 94 | 174 | 13 | 53 | 13 | 3 |
97 | 12576 | 94 | 174 | 13 | 54 | 13 | 3 |
98 | 12716 | 95 | 174 | 13 | 54 | 13 | 4 |
99 | 12857 | 96 | 174 | 13 | 55 | 13 | 4 |
100 | 13000 | 97 | 175 | 13 | 56 | 13 | 4 |
計算式の小数点の扱い等により、実際の値と誤差があるかもしれません。
ステータス Ultimania
Lv | HP | 力 | 体力 | 魔力 | 精神 | 早さ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
計算値と誤差がある場合赤字になります。
ステータス計算式
ステータスの計算式の詳細はこちらから。
力・魔力は同じ計算式、体力・精神・早さ・回避も同じ計算式となっている。
また、一部モンスター以外は同様の計算式となる。
HP
a | b | c | d |
---|---|---|---|
13 | 20 | 0 | 5 |
HP = INT( a × Lv × Lv / 20 ) + ( a + c × 100 ) × Lv + b × 10 + d × 1000
HP = INT( 13 × Lv × Lv / 20 ) + ( 13 + 0 × 100 ) × Lv + 20 × 10 + 5 × 1000
力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
40 | 5 | 30 | 80 |
力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
力 = INT( ( INT( Lv × 40 / 10 ) + INT( Lv / 5 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 80 × 2 ) ) + 30 ) / 4 )
体力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 4 | 150 | 1 |
体力 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
体力 = INT( Lv / 4 ) - INT( Lv / 1 ) + 1 × Lv + 150
魔力
a | b | c | d |
---|---|---|---|
5 | 6 | 8 | 250 |
魔力 = INT( ( INT( Lv × a / 10 ) + INT( Lv / b ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( d × 2 ) ) + c ) / 4 )
魔力 = INT( ( INT( Lv × 5 / 10 ) + INT( Lv / 6 ) - INT( ( Lv × Lv ) / ( 250 × 2 ) ) + 8 ) / 4 )
精神
a | b | c | d |
---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 2 |
精神 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
精神 = INT( Lv / 20 ) - INT( Lv / 2 ) + 1 × Lv + 1
早さ
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 5 | 3 | 10 |
早さ = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
早さ = INT( Lv / 5 ) - INT( Lv / 10 ) + 0 × Lv + 3
回避
a | b | c | d |
---|---|---|---|
0 | 14 | 0 | 28 |
回避 = INT( Lv / b ) - INT( Lv / d ) + a × Lv + c
回避 = INT( Lv / 14 ) - INT( Lv / 28 ) + 0 × Lv + 0
EXP
パーティー平均Lv = INT(アクティブメンバーの合計Lv / アクティブメンバー数)
敵Lv(低) = INT( パーティー平均Lv - INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの4/5)
敵Lv(高) = INT( パーティー平均Lv + INT( パーティー平均Lv × 0.2 ) ) ※(パーティー平均Lvの6/5)
EXP(基本計算値) = INT( EXP(基本) × ( 5 × ( 敵Lv - パーティー平均Lv ) / パーティー平均Lv + 4 ) )
EXP(トドメ計算値) = INT( EXP(トドメ) × ( 5 × ( 敵Lv - トドメ者Lv ) / トドメ者Lv + 4 ) )
EXP(合計) = EXP(基本計算値) + EXP(トドメ計算値)
詳細についてはこちらから
※メンバーが2人以下の場合は0を入力してください。
敵Lv計算機
EXP(基本)計算機
EXP(トドメ)計算機
属性防御
炎 | 冷 | 雷 | 地 | 毒 | 風 | 水 | 聖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 |
例
1 | 1倍のダメージ |
---|---|
1.5 | 1.5倍のダメージ |
0 | 無効 |
-1 | 1倍吸収 |
ステータス防御
即死 | 毒 | 石化 | 暗闇 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|
30 | 20 | 30 | 無効 | 20 |
バーサク | ゾンビ | 睡眠 | ヘイスト | スロウ |
---|---|---|---|---|
40 | 30 | 20 | 0 | 10 |
ストップ | リジュネ | リフレク | 死の宣告 | 石化中 |
---|---|---|---|---|
50 | 0 | 0 | 20 | 30 |
レビテト | 混乱 | ドレイン | 吹き飛ばし | 割合ダメージ |
---|---|---|---|---|
0 | 40 | 0 | 20 | 0 |
数値は基本確率。0は必ずステータス異常に成功する。
詳細はこちらから
フラグ
不明1 | 不明2 | 不明3 | 不明4 | 不明5 | 不明6 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | × | × |
不明7 | 不明8 | ディアボロス | ゾンビ | 飛 | ?1 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × |
ボス | ?2 | リフレク | シェル | プロテス | カード |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | ○ | × | × |
?3 | ?4 | ?5 | ?6 | ?7 | ?8 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | × | × |
カード
ドロップ | カード変化 | カード変化(レア) |
---|---|---|
グランデアーロ | グランデアーロ | BGH251F2 |
モンスターがカードをドロップする確率は9/256(約3.52%)です
カード変化成功確率(%) = INT( INT( 256 × 対象のMAXHP - 255 × 対象のHP) / 対象のHP )
カード変化成功確率(%) = INT( カード変化成功確率(%) + 1) / 256 × 100
対象のHPがMAXでも2/256(約0.78%)でカードにする事が出来ます
カード変化でレアになる確率は17/256(約6.64%)
詳細はこちらから
ドロー
low | med | high | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 抵抗値 | Lv20~29 | 抵抗値 | Lv30~100 | 抵抗値 | |
#1 | ウォータ | 18 | ウォータ | 18 | ウォータ | 18 |
#2 | エスナ | 16 | エスナ | 16 | エスナ | 16 |
#3 | - | - | レイズ | 20 | ||
#4 | - | - | - |
ドロー量 = INT( INT( 実行者Lv - 対象のLv ) / 2 + 4 )
ドロー量 = INT( INT( ドロー量 + 実行者魔力 - 抵抗値 + [1..32]) / 5 )
ドロー量 < 1 なら失敗。最大値は9。
ドロー(はなつ)
ドロー量 < 1 なら失敗。
ダメージ = INT( ダメージ計算式の結果 × INT( [0..255] + 10) / 150 )
詳細と抵抗値についてはこちらから
ダメージ計算式についてはこちら(未作成)から
ドロップ
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 50.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [34.77%] | とがった爪 1個 | とがった爪 3個 | とがった爪 6個 |
レア | (50.00%) [25.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [9.96%] | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | 水の結晶 2個 |
レア | (44.53%) [22.27%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [2.93%] | 呪いの爪 1個 | 呪いの爪 2個 | 水の結晶 3個 |
レア | (5.47%) [2.73%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [2.34%] | 水の結晶 1個 | 水の結晶 2個 | 水の結晶 4個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
基本確率によりドロップするか決定します。
()内がどのアイテムをドロップするかの確率で、[]内は基本確率を含めた確率です。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率によりドロップ確定後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 50.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) [34.77%] | とがった爪 1個 | とがった爪 3個 | とがった爪 6個 |
レア | (50.00%) [25.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) [9.96%] | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | 水の結晶 2個 |
レア | (44.53%) [22.27%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) [2.93%] | 呪いの爪 1個 | 呪いの爪 2個 | 水の結晶 3個 |
レア | (5.47%) [2.73%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) [2.34%] | 水の結晶 1個 | 水の結晶 2個 | 水の結晶 4個 |
レア | (0.00%) [0.00%] |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 50.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 1個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | とがった爪 | 2個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 呪いの爪 | 1個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 1個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 3個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | とがった爪 | 4個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 呪いの爪 | 2個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 2個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 6個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | 水の結晶 | 2個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 水の結晶 | 3個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 4個 |
確率合算値
アイテム毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] ガルバディア兵 1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] ガルバディア兵 1個 という確率に直しています。
()内はレアアイテムなし、[]内はレアアイテムを装備した場合です。
基本確率を含めた確率となっています。
基本確率 50.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 1個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | とがった爪 | 2個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 呪いの爪 | 1個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 1個 | |
Lv20~29 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 3個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | とがった爪 | 4個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 呪いの爪 | 2個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 2個 | |
Lv30~100 | 通常 レア | (34.77%) [25.00%] | とがった爪 | 6個 |
通常 レア | (9.96%) [22.27%] | 水の結晶 | 2個 | |
通常 レア | (2.93%) [2.73%] | 水の結晶 | 3個 | |
通常 レア | (2.34%) [0.00%] | 水の結晶 | 4個 |
ぶんどる
()内がどのアイテムをぶんどるかのかの確率です。
[]内はレアアイテムを装備した場合の確率です。
以下の計算により成功確率を決定。
成功確率(%) = INT(基本確率 + INT( ぶんどる使用者早さ / 2 ) + 1 ) / 256 × 100
ぶんどる成功後、以下の計算によりスロットを決定。
・通常時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 178 ) #1
__else if (乱数 < 229 ) #2
__else if (乱数 < 244 ) #3
__else #4
・レアアイテム装備時
乱数 = [0..255]
if (乱数 < 128 ) #1
__else if (乱数 < 242 ) #2
__else if (乱数 < 261 ) #3
__else #4
詳細についてはこちらから
基本確率 50.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [0.00%] |
基本確率 50.00% | Lv1~19 | Lv20~29 | Lv30~100 | ||
---|---|---|---|---|---|
#1 | 通常 | (69.53%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [50.00%] | ||||
#2 | 通常 | (19.92%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [44.53%] | ||||
#3 | 通常 | (5.86%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [5.47%] | ||||
#4 | 通常 | (4.69%) | とがった爪 2個 | とがった爪 4個 | とがった爪 8個 |
レア | [0.00%] |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 50.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 2個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 4個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 8個 |
確率合算値
モンスター毎の確率を合計したデータ
通常:[4.39%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 , 通常:[3.52%] レア:[0.00%] コカトリスの羽×1個 の場合
通常:[7.91%] レア:[4.10%] コカトリスの羽×1個 という確率に直しています。
レアはアビリティのレアアイテムを装備した場合です。
基本確率 50.00% | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1~19 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 2個 |
Lv20~29 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 4個 |
Lv30~100 | 通常 レア | (100.00%) [100.00%] | とがった爪 | 8個 |
たべる
Lv | 効果 | 種類 |
---|---|---|
Lv1~19 | HP全回復 | うまい!! |
Lv20~29 | HP全回復 | うまい!! |
Lv30~100 | HP全回復 | うまい!! |
成功確率(%) = 100 * INT(実行者HP - 対象HP ) / 実行者HP
たべるについてはこちらから
使用技
Type | 攻撃、魔法、アイテムの3種類 |
---|---|
ID | 技のID |
技名 | ()表記はダイアログが表示されない技です |
anime | アニメーションのID |
low Lv1~19
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 158 | パイルアーム | 14 |
2 | 攻撃 | 157 | メルティンバブル | 12 |
3 | - | |||
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
med Lv20~29
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 158 | パイルアーム | 14 |
2 | 攻撃 | 157 | メルティンバブル | 12 |
3 | - | |||
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
high Lv30~100
No | Type | ID | 技名 | anime |
---|---|---|---|---|
0 | 攻撃 | 2 | (通常攻撃) | 13 |
1 | 攻撃 | 158 | パイルアーム | 14 |
2 | 攻撃 | 157 | メルティンバブル | 12 |
3 | - | |||
4 | - | |||
5 | - | |||
6 | - | |||
7 | - | |||
8 | - | |||
9 | - | |||
10 | - | |||
11 | - | |||
12 | - | |||
13 | - | |||
14 | - | |||
15 | - |
敵の技の詳細についてはこちら(未作成)から
AI
見難い場合、クリックすると全画面に拡大されます。
また、スマホ等画面が小さい場合、画面を横に回転させると見易いです。
エンカウントする場所
フィールド
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |
---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||
143 | glwater4 | 236:地下水路⑧ | 6.25% | |
グランデアーロ | ||||
143 | glwater5 | 232:地下水路④ | 25.00% | |
グランデアーロ | ||||
145 | glfuryb1 | 229:地下水路① | 18.75% | |
クリープス | グランデアーロ | クリープス | ||
146 | glfuryb1 | 229:地下水路① | 6.25% | |
グランデアーロ | ||||
379 | fein1 | 546:中央通路 | 25.00% | |
グランデアーロ | グランデアーロ | |||
388 | fe2f1 | 566:渡り廊下 | 18.75% | |
コカトリス | グランデアーロ | コカトリス | ||
403 | ferrst1 | 562:右奥階段 | 25.00% | |
スラストエイビス | グランデアーロ | |||
450 | fewater3 | 554:水路② | 50.00% | |
グランデアーロ |
EncID | エリア名 (データ) | エリア名 (アルティマニア) | 確率 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||||||||||
143 | glwater4 | 236:地下水路⑧ | 6.25% | |||||||||
グランデアーロ | ||||||||||||
143 | glwater5 | 232:地下水路④ | 25.00% | |||||||||
グランデアーロ | ||||||||||||
145 | glfuryb1 | 229:地下水路① | 18.75% | |||||||||
クリープス | グランデアーロ | クリープス | ||||||||||
146 | glfuryb1 | 229:地下水路① | 6.25% | |||||||||
グランデアーロ | ||||||||||||
379 | fein1 | 546:中央通路 | 25.00% | |||||||||
グランデアーロ | グランデアーロ | |||||||||||
388 | fe2f1 | 566:渡り廊下 | 18.75% | |||||||||
コカトリス | グランデアーロ | コカトリス | ||||||||||
403 | ferrst1 | 562:右奥階段 | 25.00% | |||||||||
スラストエイビス | グランデアーロ | |||||||||||
450 | fewater3 | 554:水路② | 50.00% | |||||||||
グランデアーロ |
ワールド
EncID | Region:Type | 確率 | ||
---|---|---|---|---|
出現するモンスター | ||||
641 | 7:3 | 12.50% | ||
グランデアーロ | ||||
643 | 7:3 | 25.00% | ||
ハウリザード | グランデアーロ | ハウリザード | ||
675 | 12:7 | 25.00% | ||
ブリッツ | グランデアーロ | |||
676 | 12:7 | 25.00% | ||
グランデアーロ | ||||
682 | 12:3 | 25.00% | ||
グランデアーロ | グランデアーロ | |||
686 | 12:3 | 12.50% | ||
ボム | グランデアーロ | ボム | ||
688 | 12:16 | 50.00% | ||
グランデアーロ | ||||
689 | 12:16 | 50.00% | ||
ブリッツ | グランデアーロ |
EncID | Region:Type | 確率 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現するモンスター | |||||||||
641 | 7:3 | 12.50% | |||||||
グランデアーロ | |||||||||
643 | 7:3 | 25.00% | |||||||
ハウリザード | グランデアーロ | ハウリザード | |||||||
675 | 12:7 | 25.00% | |||||||
ブリッツ | グランデアーロ | ||||||||
676 | 12:7 | 25.00% | |||||||
グランデアーロ | |||||||||
682 | 12:3 | 25.00% | |||||||
グランデアーロ | グランデアーロ | ||||||||
686 | 12:3 | 12.50% | |||||||
ボム | グランデアーロ | ボム | |||||||
688 | 12:16 | 50.00% | |||||||
グランデアーロ | |||||||||
689 | 12:16 | 50.00% | |||||||
ブリッツ | グランデアーロ |
参考ページ
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197343-final-fantasy-viii/faqs/58936
https://github.com/alexfilth/doomtrain/wiki/Kernel.bin
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=16923.msg240609#msg240609
また、一部表記を分かり易いよう書き換えています。